Historique de LET'S GO MEMO !


Dc  95  - v1.0 :  le programme s'appelle  'brain'  ('cerveau'  en 
anglais).  On  ne  peut utiliser que les symboles inclus  dans  le 
programme.  Pas de son.  Deux options possibles : 'recommencer' et 
'quitter'.

Fv 96 - v1.2 :  le programme s'appelle dsormais 'let's go memo!' 
et le menu droulant apparat.

Avr 96 - v1.5e :  On peut dsormais choisir son jeu de symboles en 
cours d'utilisation,  deux petits effets sonores apparaissent ( le 
bruit au lancement du programme,  la sortie, et en fin de partie) 
et au lancement on peut utiliser directement son jeu de symbole en 
renommant le fichier image correspondant en 'DATA.LGM'

Fv  97  - v1.5f :  Un nouveau bruitage (quand  on  retourne  deux 
cartes identiques),  et une simplification de la dsignation  d'un 
jeu par dfaut :  plutt que de renommer un fichier (fastidieux  : 
il  faut dplacer le fichier et le renommer),  on cr un  fichier 
qui indique o touver le jeu de symboles.

Avr 97 - v1.5g :  Ajout de l'option "Quitter le menu",  la palette 
est  rinitialise,   c'est--dire  comme  lorsque  vous   allumez 
l'ordinateur  sans  programme  ni  accessoire  personnalisant   la 
palette, et quelques dtails de programmation.

