









                         Let's Go Memo !
                                     v1.5g








                      Un jeu de David SPORN

Ecrit en GFA Basic 3.5E                                      1997

                           LE SOMMAIRE
                           
     I  ) Avant-propos
          -avertissement
          -configuration pour le programme
          -dscription du programme

     II ) Les options du programme
          -image par dfaut
          -le menu

     III) Crer un jeu de carte personnalis












                         I. Avant-propos
                         
ATTENTION  !  ATTENTION !  ATTENTION !  ATTENTION  !  ATTENTION  ! 

"Let's Go Memo !" est un SHAREWARE, ce qui signifie :

     i) que vous pouvez librement distribuer l'archive LGM qui  ne 
     doit avoir subi AUCUNE MODIFICATION.

     Par consquent le dossier LGM (cr lors de la  dcompression 
     de l'archive) DOIT contenir:
          LGM.PRG ..................le jeu
          LGM.TXT ..................ce texte
          HISTOIRE.TXT .............l'historique du programme
          ALPHABET.PI1 .............un jeu de carte pour LGM
          STANDARD.PI1 .............le jeu original de LGM
          GABARIT.PI1 ..............Un modle pour faire ses 
                                    propres jeux
          KANJI.PI1 ................Un jeu constitu d'idogrammes
          COULEUR.PI1 ..............Un jeu constitu de motifs 

     ii)si vous utilisez ce programme, vous devez vous enregistrer 
     en  envoyant  30 francs et une enveloppe timbre  libelle   
     votre   adresse   (voir   l'adresse   en   fin   de   texte). 
     L'enregistrement est gratuit si vous vous tes enregistr pour 
     la version 1.5e ou 1.5f).

     N.B.:le  programme  que vous avez est complet et  non  brid, 
     vous  tes  donc  totalement  libre.  (enfin,  si  vous  tes 
     nombreux  vous enregistrer,  je pourrais m'acheter un Falcon 
     ;) ou, au moins, un Mega STE d'occasion =) ). De plus l'envoi 
     de la version suivante (accompagne ventuellement de ma(mes) 
     prochaine(s) ralisation(s)) est compris dans le prix.

ATTENTION  !  ATTENTION !  ATTENTION !  ATTENTION  !  ATTENTION  ! 



Configuration pour le programme

Le  programme doit fonctionner en rsolution ST BASSE (320  pixels 
de  large pour 200 de haut en 16 couleurs) avec 300 Ko de  mmoire 
vive grosso modo.  
Lorsque vous quittez le programme,  la palette systme par  dfaut 
sera  activ   :  si  vous avez personnalis la  palette  avec  un 
accessoire  appropri (par exemple le panneau de  controle),  vous 
devrez ractiver cette personnalisation.
Si  vous avez un problme d'incompatibilit non li  au  matriel, 
vous  pourrez  dsactiver  tous  les  accessoires  et   programmes 
rsidents. 

Description du programme

LET'S  GO  MEMO est un jeu de type 'mmo' :  devant un  paquet  de 
cartes tales faces caches,  chaque joueur,  son tour, retourne 
2 cartes. Si les cartes sont identiques, elles restent visibles et 
le joueur qui les a retournes gagne 1 point,  sinon elles sont de 
nouveau caches au bout de quelques secondes.
Il y a 30 paires  reconstituer en tout.
On  peut jouer seul ou  deux.  Seul,  il faut trouver toutes  les 
paires en moins de 150 essais.  A deux, il faut trouver le plus de 
paires possible.
Pendant le jeu,  'J1' et 'J2' indiquent les scores, et 'Essais' le 
nombre d'essais jous en mode un joueur. 



                   II. Les options du programme
                    

Symboles par dfaut

Au  dmarrage,  le  programme cherche  le  fichier  'LGM.INF':  ce 
fichier  contient  le nom de l'image du jeu de symboles  que  vous 
voulez utiliser ds le lancement du programme(cf III).
Si ce fichier est absent,  le programme utilisera son propre  jeu, 
inclus dans le fichier executable.


Le menu

On accde au menu en cliquant sur... 'Menu'  ;-) 
Les options : 
     -Infos.. : Un petit message d'information.
     -Nouvelle partie :  Aprs confirmation,  vous recommencez une 
     nouvelle partie en solitaire ou  deux.
     -Importer  une image :  le slecteur de fichier  apparat  et 
     vous  dsignez un fichier *.PI1 qui doit contenir  le  dessin 
     d'un jeu de carte (cf. III) .
     -Quitter  le  menu  :  vous reprenez le jeu en cours.
     -Quitter : Aprs confirmation, quitte le programme.
     -Symbole par dfaut : permet de crer le fichier 'LGM.INF'.

NB : Si vous annulez un choix, vous reprenez la partie en cours



              III. Crer ses propres jeux de cartes
              
Avec  le programme est distribu quatre exemples de jeu  de  carte 
(ALPHABET.PI1,  STANDARD.PI1, KANJI.PI1, COULEUR.PI1) et un modle 
(GABARIT.PI1) pour faire ses propres jeux de cartes.  Il ne  reste 
plus qu' laisser faire votre imagination.

Il y a cependant quelques rgles  respecter (eh oui !) :
     -le programme 'lit' les cartes de gauche  droite et de  haut 
     en bas (comme vous lisez un texte), la carte en haut  gauche 
     portant le numro 0, sa voisine de droite le numro 1,...
     -la carte 0 est le dessin du dos des cartes
     -en  bas de l'image,  le mot 'test' doit tre VISIBLE  (C'est 
     capital  si  vous  voulez lire les messages  et  le  menu  du 
     programme)

Vous pouvez diffuser vos crations librement, mais envoyez m'en un 
exemplaire si possible (comme a,  je pourrais en inclure lors  de 
la  prochaine  version.   De  plus  comme  je  suis  moyen  niveau 
graphisme... :-) ).










PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS 

Si  vous  le souhaitez,  vous pouvez m'envoyer  des  logiciels  du 
domaine publique (en particulier : des jeux pour 1040STE couleur , 
des musiques soundtrack et soundship,  des chantillons sonores et 
des  images)  sur  disquettes  DOUBLE  DENSITE  (720  ko),   merci 
d'avance!
Vous  pouvez  galement me faire part de vos  suggestions  sur  le 
programme, ou des ides de progammes.

PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS



Envoyez disquettes, suggestions et rglements  :

     SPORN DAVID
     7, RUE LOUIS ARAGON
     27180 ARNIERES SUR ITON


Si vous avez un accs a Internet :
e-mail : sporn@gm.insa-rouen.fr
web : http://www.mygale.org/03/davidsp/
  ou  http://www.geocities.com/Tokyo/Flats/1143/

Ces  deux pages web contiennent (entre autres) une page  ddie   
l'Atari, avec les archives de mes programmes et des liens relatifs 
 l'Atari (comme par exemple la page web de ST Mag et Parx),  il y 
en a une douzaine pour le moment.

JE VOUS SOUHAITE UN BON AMUSEMENT !




David SPORN, le 21/2/97
