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 <!ENTITY kanagram "<application
>Kanagram</application
>">
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 <!ENTITY % French "INCLUDE"
><!-- change language only here -->
]>

<book id="kanagram" lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>Le manuel utilisateur de &kanagram;</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Danny</firstname
> <surname
>Allen</surname
> <affiliation
> <address
>&Danny.Allen.mail;</address>
</affiliation>
</author>
&traducteurAnneMarieMahfouf; &traducteurXavierBesnard; <othercredit role="translator"
> <firstname
>Sabine</firstname
> <surname
>Faure</surname
> <affiliation
><address
><email
>sabine@kde.org</email
></address
></affiliation
> <contrib
>Traduction française&nbsp;</contrib
></othercredit
> <othercredit role="translator"
> <firstname
>Sophie</firstname
> <surname
>Daulé</surname
> <affiliation
><address
><email
>lafolierevelatrice@hotmail.fr</email
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> <contrib
>Traduction française&nbsp;</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2005</year>
<holder
>&Danny.Allen;</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>21/12/2020</date>
<releaseinfo
>Applications 20.12</releaseinfo>

<abstract>
<para
>&kanagram; est un programme amusant de casse-têtes avec des anagrammes pour &kde;. </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdeedu</keyword>
<keyword
>Kanagram</keyword>
<keyword
>jeu</keyword>
<keyword
>enfant</keyword>
<keyword
>anagramme</keyword>
<keyword
>mots</keyword>
<keyword
>mélanger</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Introduction</title>

<para
>&kanagram; est un jeu fondé sur des anagrammes de mots : l'énigme est résolue lorsque le mot mélangé est remis dans le bon ordre. Il n'y a pas de limite de temps ni de limites d'essais pour essayer de résoudre le mot. Dans &kanagram; se trouvent plusieurs fichiers de mots prêts pour jouer, d'autres sont disponibles depuis l'Internet. </para>

</chapter>


<chapter id="using-kanagram">
<title
>Utiliser &kanagram;</title>

<para
>Voici l'écran qui vous est présenté au démarrage de &kanagram;, montrant l'interface principale de l'application. Presque toute la fenêtre est occupée par le <interface
>tableau noir</interface
>, sur lequel sont écrites les énigmes, avec le <interface
>meuble de classement</interface
> sur la droite contenant les contrôles de l'application : </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Voici l'écran qui vous est présenté au démarrage de &kanagram;</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="kanagram.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Capture de &kanagram; </phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<orderedlist>
<listitem>
<para
>Le <interface
>Sélecteur de vocabulaire</interface
> (&PgUp; / &PgDn;) permet à l'utilisateur de <action
>changer raidement le fichier de mots actif</action
> en cliquant avec le &BGS; sur les flèches pour <action
>avancer vers le prochain mot</action
> ou pour <action
>retourner au mot précédemment joué.</action
>. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Dans le centre du <interface
>tableau noir</interface
> se trouve l'anagramme à résoudre. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Le bouton <guiicon
>Démarrer le compteur</guiicon
> (<keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
></keycombo
>) vous permet <action
>de démarrer ou d'arrêter le compteur</action
>. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Lors d'un clic sur le bouton <guibutton
>Indice</guibutton
> (<keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
>), une courte phrase apparaitra, <action
>décrivant l'anagramme actif</action
>. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Le bouton <guibutton
>Révéler le mot</guibutton
> (<keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>R</keycap
></keycombo
>) <action
> vous permet de révéler l'anagramme</action
>. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Le <interface
>champ de saisie</interface
> vous permet <action
>de saisir vos tentatives</action
> pour résoudre l'anagramme. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Le bouton <interface
>Anagramme suivante</interface
> (<keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
>) vous permet de passer au tour suivant. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Voici le bouton <guiicon
>Configurer Kanagram</guiicon
>, qui <action
>lance la boite de dialogue de <guilabel
>Configuration</guilabel
> de &kanagram;</action
>. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Le bouton <guiicon
>Aide</guiicon
> est spécial car il <action
>révèle trois sous-boutons</action
>. Ces boutons apparaissent lorsque la souris passe sur le bouton <guiicon
>Aide</guiicon
> et permettent d'accéder au <guilabel
>Manuel de &kanagram;</guilabel
> (ce document) et aux boites de dialogue <guilabel
>À propos de &kanagram;</guilabel
> et <guilabel
>À propos de &kde;</guilabel
> : <screenshot>
<screeninfo
>Les trois modes différents du bouton <guiicon
>Aide</guiicon
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="helpstates.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Capture de &kanagram; </phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Utiliser le bouton <guiicon
>Changer de mode</guiicon
> pou basculer entre le mode à 1 ou 2 joueurs. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Le bouton <guiicon
>Quitter</guiicon
> <action
>ferme le programme</action
>. </para>
</listitem>
</orderedlist>

<sect1 id="playing-game">
<title
>Jouer</title>

<para
>Maintenant que vous vous êtes familiarisés avec l'interface de &kanagram;, commençons un jeu ! </para>

<procedure>
<step>
<para
>En utilisant le bouton pour <interface
>changer les fichiers de mots</interface
>, <action
>choisissez le thème de mots</action
> avec lequel vous voulez jouer. Un mot de cette liste sera écrit au milieu du <interface
>tableau noir</interface
>. Maintenant, essayez de deviner quel mot représente les lettres mélangées.  <tip>
<para
>Si vous ne pouvez pas deviner le mot, appuyez sur le bouton <guibutton
>indice</guibutton
> pour obtenir quelques indices de votre ami dans le <interface
>meuble de classement</interface
> : </para>
<screenshot>
<screeninfo
>indice dans &kanagram;</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="kanagram-hint.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>indice dans &kanagram;</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</tip>
</para>
</step>

<step>
<para
>Une fois que vous pensez avoir la réponse correcte, saisissez-la dans le <interface
>champ de saisie</interface
> sous le <interface
>tableau noir</interface
> ou cliquez dessus avec le &BGS; et les lettres vont se déplacer dans le champ de saisie. Si vous avez trouvé, la prochaine anagramme va apparaitre. Sinon, toutes les lettres vont revenir sur le tableau noir. </para>
</step>
</procedure>

</sect1>

</chapter>


<chapter id="configuring">
<title
>Configurer &kanagram;</title>

<para
>La boite de dialogue <guilabel
>Configuration</guilabel
> s'ouvre lorsqu'on clique sur le bouton <guiicon
>Configurer &kanagram;</guiicon
> : </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Les options de configuration générales de &kanagram;</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="general-settings.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Les options de configuration générales de &kanagram;</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<itemizedlist>

<listitem>
<para
>La liste déroulante <guilabel
>Cacher automatiquement les indices après :</guilabel
> vous permet de choisir comment les indices vous seront présentés. Vous pouvez choisir de cacher la bulle des indices après un certain nombre de secondes (&pex; 5 secondes), ou vous pouvez laisser la configuration par défaut (<quote
>Ne pas cacher automatiquement les indices</quote
>). </para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Utilisez la liste déroulante <guilabel
>Temps pour la résolution de l'anagramme</guilabel
> pour indiquer le temps dont vous disposez pour résoudre chaque énigme. Par défaut, il n'y a <quote
>aucune limite de temps</quote
>. </para>
</listitem>

<listitem>
<para
>Le menu déroulant <guilabel
>Jouer en utilisant :</guilabel
> vous permet de jouer à &kanagram; en utilisant les mots d'une autre langue. Pour que cette caractéristique soit disponible, vous devez avoir installé des listes de mots d'une autre langue. </para>
</listitem>

<listitem>
<para
>La liste déroulante <guilabel
>Définir le compteur pour calculer le score :</guilabel
> vous permet de définir un intervalle de temps en secondes pour le compteur de score. </para>
</listitem>

<listitem>
<para
>La boite à cocher <guilabel
>Paramètres des points de score</guilabel
> peut être utilisée pour vous révéler ou cacher des options pour configurer le calcul du score des réponses. </para>
</listitem>

<listitem>
<para
>L'option <guilabel
>Utiliser des sons</guilabel
> vous permet ou non d'inclure les sons. </para>
</listitem>

<listitem>
<para
>La boite à cocher <guilabel
>Uniquement les lettres majuscules</guilabel
> vous permet de basculer &kanagram; en mode majuscules uniquement pour les mots sur le tableau noir. </para>
</listitem>

<listitem>
<para
>La boite à cocher <guilabel
>Dire les mots corrects</guilabel
> vous permet de d'activer ou de désactiver les prononciations. Les fichiers audio des prononciations doivent être inclus dans le vocabulaire allant être jouer ou vous devez installer et configurer &jovie; pour que cette option fonctionne. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

<sect1 id="vocabularies-config">
<title
>Listes de mots</title>

<para
>La page de configuration des <guilabel
>listes de mots</guilabel
> vous permet de gérer les listes de mots installées. En utilisant cette boite de dialogue, vous pouvez <action
>éditer</action
> et <action
>supprimer</action
> des listes de mots téléchargées, ainsi que <action
>créer</action
> la vôtre : </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Configuration des listes de mots dans &kanagram;</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="vocab-settings.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Configuration des listes de mots dans &kanagram;</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Le bouton <guibutton
>Créer une nouvelle liste</guibutton
> <action
>ouvre la boite de dialogue <link linkend="vocab-editor"
><guilabel
>Éditeur de listes de mots</guilabel
></link
></action
> pour que vous puissiez créer vos propres listes avec lesquelles jouer. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Le bouton <guibutton
>Édition</guibutton
> vous permet de <action
>changer les listes que vous avez soit créées soit téléchargées depuis l'Internet</action
>. </para>
</listitem>
<!-- not in 4.5 listitem>
<para>
The <guibutton
>Delete</guibutton
> button allows you to <action
>delete vocabularies that you have created or downloaded</action
>.
</para>
</listitem-->
<listitem>
<para
>Vous pouvez sélectionner la liste de mots à laquelle vous aimeriez appliquer ces actions en utilisant le dossier des <interface
>listes des mots</interface
>. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

<sect2 id="vocab-editor">
<title
>L'éditeur de listes de mots</title>

<para
>L'éditeur de listes de mots vous permet de créer vos propres listes de mots avec lesquelles vous pouvez ensuite jouer à &kanagram; : </para>

<screenshot>
<screeninfo
><guilabel
>L'éditeur de listes de mots</guilabel
> de &kanagram; </screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="vocab-editor.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
><guilabel
>L'éditeur de listes de mots</guilabel
> de &kanagram;</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Le champ <guilabel
>Nom de la liste de mots :</guilabel
> vous permet de <action
>donner un titre à la liste de mots</action
>. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Le champ <guilabel
>Description :</guilabel
> vous permet de <action
>mieux décrire le nom de votre liste</action
>, en fournissant plus de détails à l'utilisateur sur le contenu de votre liste de mots. </para>
<note>
<para
>Essayez de conserver les champs de nom et description les plus courts possible. Des listes de mots efficaces se réfèrent à un ensemble de mots qui se rapportent à un même sujet. Essayez d'inclure au moins 20 mots dans votre liste afin que l'utilisateur ne la finisse pas trop vite. </para>
</note>
</listitem>
<listitem>
<para
>Le bouton <guibutton
>Retirer le mot</guibutton
> vous permet de <action
>supprimer les mots de la liste</action
>. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Le bouton <guibutton
>Nouveau mot</guibutton
> <action
>crée un nouveau champ de mot dans la liste</action
>. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Le champ <guilabel
>Mot :</guilabel
> vous permet <action
>de saisir le mot pour l'inclure dans votre liste</action
>. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Le champ <guilabel
>indice</guilabel
> vous permet <action
>de saisir les indices qui accompagnent vos mots</action
>. </para>
<note>
<para
>De bons indices décrivent le mot clairement mais avec subtilité et permettent d'enrichir le vocabulaire de l'utilisateur. Veuillez vous assurer que vos indices sont assez courts (en-dessous de 40 lettres). </para>
</note>
</listitem>
<listitem>
<para
>Le bouton <guibutton
>Enregistrer</guibutton
> <action
>enregistre le contenu de votre nouvelle liste de mots</action
> et permet son utilisation directe dans &kanagram; (elle sera disponible immédiatement dans l'application, par l'intermédiaire du <interface
>sélecteur de listes de mots</interface
>). </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Le bouton <guibutton
>Fermer</guibutton
><action
> ferme la boite de dialogue de <guilabel
>l'éditeur de listes de mots</guilabel
> </action
> sans enregistrer le contenu de votre nouvelle liste de mots. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>

</sect1>

<sect1 id="newstuff">
<title
>Nouveau contenu</title>

<para
>Le bouton <guibutton
>Télécharger de nouvelles listes de mots</guibutton
> sur la page<guilabel
>Liste de mots</guilabel
> vous permet d'obtenir des nouveaux fichiers de mots depuis Internet : </para>

<screenshot>
<screeninfo
>La boite de dialogue de réception de nouveau contenu pour &kanagram;</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="newstuff-dialog.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>La boite de dialogue de réception de nouveau contenu pour &kanagram;</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Pour installer une liste de mots depuis l'Internet, cliquez sur le nom de la liste dans le dossier, puis cliquez le bouton <guibutton
>Installer</guibutton
> pour l'installer. La liste de mots téléchargée sera disponible immédiatement.  </para>
<para
>Si une liste de mots a déjà été installée, le bouton <guibutton
>Désinstaller</guibutton
> vous permet de désinstaller la liste de mots. </para>
<para
>Pour obtenir des informations supplémentaires à propos d'une liste de mots, tel que le nom de l'auteur, une description du contenu ou le journal des modifications, cliquez sur le bouton <guibutton
>Détails</guibutton
>. </para>
</sect1>
</chapter>


<chapter id="credits">
<title
>Remerciements et licence</title>

<para
>&kanagram; </para>
<para
>Programme sous copyright 2007par Jeremy Whiting <email
>jpwhiting@kde.org</email
> 2005 Joshua Keel <email
>joshuakeel@gmail.com</email
> et &Danny.Allen; &Danny.Allen.mail; </para>
<para
>Contributeurs : </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Effets de sons : <email
>Artemio</email
> </para>
</listitem>
</itemizedlist>

<para
>Documentation copyright 2005 &Danny.Allen; &Danny.Allen.mail; </para>

<para
>Traduction française par &AnneMarieMahfouf;, Sabine Faure <email
>sabine@kde.org</email
> &XavierBesnard; et Sophie Daulé <email
>lafolierevelatrice@hotmail.fr</email
>.</para
> &underFDL; &underGPL; </chapter>

&documentation.index;
</book>
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