Indhold

# Skygge

Sætter skyggen og skyggeindstillinger for det valgte 3D-objekt.

Skygge

For at tilgå denne kommando...

Åbn kontekstmenuen til 3D-objektet og vælg 3D-effekter ▸ (fanebladet) Skygge.

## Skygge

Angiv skyggetypen, der skal tildeles det valgte 3D-objekt.

### Tilstand

Vælg den skyggemetode du vil bruge. Flad skygge tildeler en enkelt farve til en enkelt polygon på objektets overflade. Gouraud-skygge blander farver på tværs af polygonerne. Phong-skygge udligner farven på hvert billedpunkt baseret på de omgivne billedpunkter og kræver mest regnekraft.

## Skygge

Tilføjer eller fjerner skygge fra det valgte 3D-objekt.

3D-skygge til/fra

### Overfladevinkel

Indtast en vinkel fra 0 til 90 grader som skyggen kaster.

## Kamera

Sæt kameraindstillingerne for det valgte 3D-objekt.

### Afstand

Indtast afstanden, der skal være mellem kameraet og midten af det valgte objekt.

### Kamerabrændvidde

Indtast brændvidden for kameraet, hvor en lav værdi svarer til en fiskeøjelinse, og en høj værdi svarer til en telelinse.

### Anvend

Klik her for at anvende de egenskaber, der vises i dialogen til det valgte objekt.

Anvend

### Opdatér

Klik her for at vise alle det valgte objekts egenskaber i dialogen.

Opdatér

### Eksempelfelt

Viser en forhåndsvisning af den aktuelle markering.

### Konverter til 3D

Brug dette ikon til at konvertere et valgt 2D-objekt til et 3D-objekt. Du kan også vælge flere 2D-objekter og konvertere dem til et enkelt 3D-objekt. for at konvertere en gruppe 2D-objekter til 3D, skal du først opløse gruppen af valgte objekter.

Konverter til 3D

### Konverter til omdrejningsobjekt

Klik her for at konvertere et valgt 2D-objekt til et 3D-omdrejningslegeme. Du kan også vælge flere 2D-objekter og konvertere dem til et enkelt 3D-omdrejningslegeme. For at konvertere en gruppe 2D-objekter til 3D, skal du først opløse gruppen af valgte objekter.

Konvertér til omdrejningslegeme

### Perspektiv til/fra

Klik her for at slå perspektiv-visning til eller fra.

Perspektiv til/fra